Page Erreur c Sélecteur de courbe de crossfader Les caractéristiques de la courbe du crossfader changent. [ ] : Sélectionnez cette option si vous voulez une courbe ascendante forte. (Lorsque le crossfader est déplacé depuis le côté gauche ou le côté droit, le son sort immédiatement par le côté opposé.) [ ] : Sélectionnez cette option si vous voulez une courbe ascendante douce. [THRU] : Choisissez cette option si vous ne voulez pas utiliser le crossfader. Correction c Sélecteur de courbe de crossfader Les caractéristiques de la courbe du crossfader changent. [ ] : [Linear] est sélectionné pour la courbe du crossfader. [ ] : [Power] est sélectionné pour la courbe du crossfader. [THRU] : Choisissez cette option si vous ne voulez pas utiliser le crossfader. ! Les réglages du crossfader doivent également être définis pour l’application et peuvent être configurés en tournant les boutons pour régler sur lent ou rapide et basculer entre les courbes sur le contrôleur. Réglez la valeur [Curve] depuis le menu [SETUP] l [Mixer] l [CROSSFADER]. La valeur par défaut est réglée sur [CENTER]. Sélecteur de courbe de crossfader Courbe du crossfader Réglage de l’application 13 FAST Linear CENTER THRU SLOW FAST Power CENTER THRU SLOW Utilisation de la fonction Loop Roll Cette fonction reproduit une boucle du nombre de temps affecté au pad [NEEDLE SEARCH (ROLL)] lorsque le pad est maintenu pressé. Utilisation de la fonction Loop Roll Cette fonction reproduit une boucle du nombre de temps affecté au pad [NEEDLE SEARCH (ROLL)] lorsque le pad est maintenu pressé. 1/8 1/4 1/2 1 2 1/16 1/8 1/4 1/2 1 NEEDLE SEARCH / ROLL NEEDLE SEARCH / ROLL 20 Pendant la lecture loop roll, la lecture normale se poursuit en arrièreplan au rythme original. Lorsque la lecture loop roll est annulée, la lecture se poursuit à la position atteinte en arrière-plan au moment où la lecture loop roll a été annulée. ! Cette fonction ne peut pas être utilisée avec les morceaux analysés avec Serato DJ Intro. Pour utiliser cette fonction avec ces morceaux, réanalysez les morceaux avec Serato DJ. Pendant la lecture loop roll, la lecture normale se poursuit en arrièreplan au rythme original. Lorsque la lecture loop roll est annulée, la lecture se poursuit à la position atteinte en arrière-plan au moment où la lecture loop roll a été annulée. ! Cette fonction ne peut pas être utilisée avec les morceaux analysés avec Serato DJ Intro. Pour utiliser cette fonction avec ces morceaux, réanalysez les morceaux avec Serato DJ. 1 Appuyez sur le pad [NEEDLE SEARCH (ROLL)] tout en appuyant sur la touche [SHIFT]. Un loop roll du nombre de temps affecté au moment où le pad a été pressé est joué. La lecture se poursuit en arrière-plan pendant le loop roll. ! Pendant un loop roll, le nombre de temps du loop roll en cours peut être changé par une rotation de la commande [AUTO LOOP(GRID SLIDE)]. 1 Appuyez sur le pad [NEEDLE SEARCH (ROLL)] tout en appuyant sur la touche [SHIFT]. Un loop roll du nombre de temps affecté au moment où le pad a été pressé est joué. La lecture se poursuit en arrière-plan pendant le loop roll. ! Pendant un loop roll, le nombre de temps du loop roll en cours peut être changé par une rotation de la commande [AUTO LOOP(GRID SLIDE)]. 2 Levez le doigt du pad [NEEDLE SEARCH (ROLL)]. La lecture loop roll est annulée et la lecture se poursuit à partir de la position atteinte en arrière-plan. 2 Levez le doigt du pad [NEEDLE SEARCH (ROLL)]. La lecture loop roll est annulée et la lecture se poursuit à partir de la position atteinte en arrière-plan. ! Le nombre de temps du loop roll en cours de lecture ne peut pas être modifié en faisant glisser le doigt sur le pad [NEEDLE SEARCH (ROLL)]. Utilisation de la fonction Sampler 3 Appuyez sur la touche [HOT CUE/SAMPLER] 4 ou 5. Utilisation de la fonction Sampler 3 Appuyez sur les touches du panneau du SP-6 Sample Player pour basculer entre les banques. L’échantillonneur comprend quatre banques, A, B, C et D, et chaque banque comprend six slots. 20 Chaque fois que la touche est pressée, la banque de l’échantillonneur (SP-6) change. L’échantillonneur comprend quatre banques, A, B, C et D, et chaque banque comprend six slots. Les touches 4 et 5 sur la platine 1 sont affectées aux banques A et B et les touches 4 et 5 sur la platine 2 sont affectées aux banques C et D.
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