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t Pulsante DECK 1 Seleziona il deck 1 come deck da usare. u Pulsante GRID SLIDE Premere: Se la jog dial viene girata mentre si preme il pulsante [ GRID SLIDE ], l’intervallo generale della griglia delle battute può essere spostato a sinistra o destra. [ SHIFT ] + premere: Raddoppia l’intervallo per le beat grid. v Pulsante GRID ADJUST Premere: Se la jog dial viene girata mentre si preme il pulsante [ GRID ADJUST ], l’inter- vallo della griglia delle battute può essere regolato. [ SHIFT ] + premere: Dimezza l’intervallo per le beat grid. w Pulsante SLIP Premere: Attiva e disattiva la modalità slip. = Uso della modalità slip (p.19) [ SHIFT ] + premere: Questo attiva e disattiva la modalità vinile. x Pulsante SLIP REVERSE Premere: Esegue la riproduzione inversa solo quando viene premuto. La riproduzione Slip Reverse viene annullata automaticamente dopo 8 battute anche se il pulsante [ SLIP REVERSE ] viene tenuto premuto. La riproduzione ritorna allo stato normale una volta riportata sullo sfondo. [ SHIFT ] + premere: Alterna la riproduzione in avanti e la riproduzione inversa. y Pulsante FX PANEL Premere: (Durante il normale funzionamento) Alterna i display del pannello [ FX ]. (Durante lo standby) La modalità standby viene annullata. [ SHIFT ] + premere: Visualizza o nasconde il display del pannello [ SAMPLER ]. Sezione mixer 1 3224 o o 3224 5 p p n q qqq 6 rrrr m tttt l7 k u uu u j 8 i ssss h vvvv 9 g w w ww a f b x xx x e c yy yy d z A 1 Selettore OFF, ON, TALK OVER Accende/spegne il microfono. 2 Indicatore di collegamento USB Visualizza lo stato di connessione tra il terminale USB-A e il terminale USB-B . Acceso: Quando il computer è collegato al terminale e il driver è installato Lampeggiante: Quando il computer è collegato al terminale e il driver non è installato Spento: il computer non è collegato al terminale 3 Pulsante USB (A) Se acceso, il terminale USB-A è utilizzato per la comunicazione con il computer. ! Il pulsante [ USB (A) ] e il pulsante [ USB (B) ] sul lato sinistro sono utilizzati per controllare la comunicazione USB per il deck 1 o il deck 3. Il pulsante [ USB (A) ] e il pulsante [ USB (B) ] sul lato destro sono utilizzati per controllare la comunicazione USB per il deck 2 o il deck 4. ! Se il pulsante [ USB (A) ] o il pulsante [ USB (B) ] sul lato sinistro lampeg- gia, l’audio del deck 1 o del deck 3 è “on air”. Il lampeggiamento si inter- rompe quando il fader canali del deck 1 o del deck 3 viene portato nella posizione più avanzata. Se il pulsante [ USB (A) ] o il pulsante [ USB (B) ] sul lato destro lampeggia, l’audio del deck 2 o del deck 4 è “on air”. Il lam- peggiamento si interrompe quando il fader canali del deck 2 o del deck 4 viene portato nella posizione più avanzata (se si cambia il terminale USB, anche l’audio viene cambiato istantaneamente. Pertanto, se il pulsante lampeggia, controllare che il deck non sia utilizzato da un altro utente prima di cambiare il terminale USB). 4 Pulsante USB (B) Se acceso, il terminale USB-B è utilizzato per la comunicazione con il computer. ! Il pulsante [ USB (A) ] e il pulsante [ USB (B) ] sul lato sinistro sono utilizzati per controllare la comunicazione USB per il deck 1 o il deck 3. Il pulsante [ USB (A) ] e il pulsante [ USB (B) ] sul lato destro sono utilizzati per controllare la comunicazione USB per il deck 2 o il deck 4. ! Se il pulsante [ USB (A) ] o il pulsante [ USB (B) ] sul lato sinistro lampeg- gia, l’audio del deck 1 o del deck 3 è “on air”. Il lampeggiamento si inter- rompe quando il fader canali del deck 1 o del deck 3 viene portato nella posizione più avanzata. Se il pulsante [ USB (A) ] o il pulsante [ USB (B) ] sul lato destro lampeggia, l’audio del deck 2 o del deck 4 è “on air”. Il lam- peggiamento si interrompe quando il fader canali del deck 2 o del deck 4 viene portato nella posizione più avanzata (se si cambia il terminale USB, anche l’audio viene cambiato istantaneamente. Pertanto, se il pulsante lampeggia, controllare che il deck non sia utilizzato da un altro utente prima di cambiare il terminale USB). 5 Controllo MASTER LEVEL Regola il livello di uscita audio principale. 6 Pulsante MASTER CUE Attiva o disattiva il monitoraggio dell’audio dell’uscita principale. 7 Indicatore del livello principale Visualizza il livello audio dell’uscita principale. 8 Controllo BOOTH MONITOR Regola il livello dei segnali audio emessi dal terminale [ BOOTH OUT ]. 9 Controllo MASTER OUT COLOR Cambia il parametro SOUND COLOR FX applicato all’audio master in uscita. a Pulsante OSC SAMPLER SELECT Genera il suono dell’oscillatore (rumore, sinusoide, sirena e clacson). = Uso della funzione oscillatore (p.23) b Controllo OSC SAMPLER VOLUME Regola il livello audio del suono dell’oscillatore. c Controllo OSC SAMPLER PARAMETER Regola i parametri quantitativi del suono dell’oscillatore. d Selettore SOURCE Seleziona la sorgente audio dell’oscillatore. e Controllo HEADPHONES LEVEL Regola il volume del suono emesso dalla cuffia. f Controllo HEADPHONES MIXING Regola il bilanciamento del volume di monitoraggio fra il suono dei canali il cui pulsante della cuffia [ CUE ] è stato premuto ed il suono del canale principale. g Pulsanti SOUND COLOR FX Attivano/disattivano gli effetti SOUND COLOR FX. h Controllo MIC COLOR Modifica il parametro di SOUND COLOR FX applicato all’audio del microfono o all’audio del campionatore. 10 It
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i Pulsante SAMPLER SYNC Premere: Alterna le modalità di sincronizzazione e di non sincronizzazione (SYNC ON/OFF) dell’audio del campionatore col tempo del deck base. [ SHIFT ] + premere: Imposta la sorgente audio del campionatore come base per la funzione Beat Sync. j Pulsante SAMPLER CUE Premere: Attiva o disattiva il monitoraggio dell’audio del campionatore. [ SHIFT ] + premere: Calcola il valore BPM usato come base per il campionatore dall’intervallo col quale il pulsante viene toccato con un dito. (Funzione Tap) k Controllo SAMPLER VOLUME Regola il livello audio del sampler. l Controlli EQ (HI, LOW) Regolano la qualità dei toni dei canali [ MIC1 ] e [ MIC2 ]. m Comando MIC2 Regola il volume del suono emesso dal canale [ MIC2 ]. n Comando MIC1 Regola il volume del suono emesso dal canale [ MIC1 ]. o Selettore CD, USB Sceglie la sorgente di segnale di ciascun fra i componenti collegati a questa unità. ! [ CD ]: Da scegliere per usare un dispositivo con uscita a livello di linea linea (lettore DJ, ecc.) collegato ai terminali [ CD ]. ! [ USB ]: Selezionare per usare il brano caricato nel deck rekordbox dj. p Selettore LINE, PHONO, USB Sceglie la sorgente di segnale di ciascun fra i componenti collegati a questa unità. ! [ LINE ]: Da scegliere per usare un dispositivo con uscita a livello di linea (lettore DJ, ecc.) collegato ai terminali di ingresso [ LINE ]. — Selezionando [ PHONO ], l’audio viene silenziato momentaneamente. ! [ PHONO ]: Da scegliere per usare un dispositivo con uscita a livello fono (per cartucce a MM) (lettore analogico, ecc.) collegato ai terminali di ingresso [ PHONO ]. ! [ USB ]: Selezionare per usare il brano caricato nel deck rekordbox dj. q Pulsante di assegnazione FX 1 Spegne o accende l’unità effetti FX1 dei rispettivi canali. r Pulsante di assegnazione FX 2 Spegne o accende l’unità effetti FX2 dei rispettivi canali. s Indicatore del livello del canali Visualizza il livello audio dei differenti canali prima che passino attraverso i fader dei canali. t Controllo TRIM Regola il livello dei segnali audio ricevuti da ciascun canale. u Controlli ISO (HI, MID, LOW) Potenzia o riduce le frequenze dei vari canali. v Controllo COLOR Modifica i parametri di SOUND COLOR FX dei vari canali. w Pulsante della cuffia CUE Premere: L’audio dei canali il cui pulsante della cuffia [ CUE ] è stato premuto viene ripro- dotto in cuffia. ! Se il pulsante della cuffia [ CUE ] viene premuto di nuovo, il monitoraggio viene cancellato. [ SHIFT ] + premere: Il tempo del brano è regolabile toccando il pulsante. (Funzione Tap) x Fader canali Movimento: Regola il livello dei segnali audio emessi da ciascun canale. [ SHIFT ] + movimento: Uso della funzione di apertura in dissolvenza di un canale. = Uso della funzione di apertura in dissolvenza di un canale (p.20) y Selettore di assegnazione del crossfader Assegna l’uscita del canale al crossfader. [ A ]: Assegnazione a [ A ] (sinistra ) del crossfader. [ B ]: Assegnazione a [ B ] (destra) del crossfader. [ THRU ]: Scegliere questa opzione per non fare uso del crossfader. (Il segnale non passa per il crossfader.) z Crossfader Emette l’audio assegnato all’interruttore Crossfader Assign. [ SHIFT ] + movimento: Utilizza la funzione di avvio con crossfader. = Uso della funzione di avvio con crossfader (p.20) A Foro regolazione FEELING ADJUST Questo può essere usato per regolare il carico operativo del crossfader. = Regolazione del carico operativo del crossfader (p.20) Sezione effetti Questa sezione viene usata per controllare le due unità effetto (FX1 e FX2). I comandi e pulsanti di controllo dell’unità FX1 si trovano sulla sinistra del controller, quelli dell’unità FX2 sulla destra. I canali cui si deve applicare l’effetto sono impostati usando i pulsanti di assegnazione effetti nel mixer. 1 2 3 4 1 Comandi dei parametri degli effetti Regola il parametro della battuta FX. 2 Comando RELEASE FX Ruotare: Seleziona il tipo di rilascio FX. Premere: Attiva il rilascio FX solo quando viene premuto. Se il rilascio FX viene attivato, la battuta FX nella stessa unità effetti viene disattivata. [ SHIFT ] + ruotare: Regola il tempo della battuta FX. [ SHIFT ] + premere: Alterna le diverse modalità della battuta FX. 3 Pulsanti dei parametri di effetto Premere: Attiva o disattiva la battuta FX o alterna i diversi parametri. [ SHIFT ] + premere: Cambia il tipo di effetto. 4 Pulsante BEAT c , pulsante BEAT d Pulsante BEAT c Premere: Riduce l’intervallo per applicare la battuta FX. [ SHIFT ] + premere: Riporta il tempo della battuta FX ai BPM del deck. Pulsante BEAT d Premere: Aumenta l’intervallo per applicare la battuta FX. [ SHIFT ] + premere: Calcola il valore BPM usato come base per la battuta FX dall’intervallo col quale il pulsante viene toccato con un dito. (Funzione Tap) Pannello anteriore 1 2 1 Prese PHONES 2 Selettore CROSS FADER CURVE Cambia la caratteristiche della curva del crossfader. ! Più il comando viene girato in senso orario, più rapidamente sale la curva. ! Più il comando viene girato in senso antiorario, più lentamente sale la curva. It 11 Collegamenti e nomi delle varie parti









